
軟件一起崩?Roblox:有生態閉環,Genie 破不了

大家好,我是海豚君!
$Roblox(RBLX.US) 美东时间 2 月 5 日美股盘前发布了 2025 财年第四季度业绩。整体业绩 Q4 业绩整体看偏积极,虽然称不上炸裂,但主要使得压抑了许久的市场情绪,借机得到了一些释放。
1. 最大亮点——Bookings 超预期:Q4 流水增幅 63%,虽相比巅峰的 Q3 有放缓,但超出市场预期。与此同时,公司对 Q1 以及 2026 全年的指引也都超了一致预期。
对 Roblox 来说,流水比收入更具备前瞻性,因此也就更值得关注,这次 Q4 以及对今年 Q1 的指引均超预期。此前市场担心今年的高基数压力,预期流水增速要低于一直以来的中长期指引 20%。
而实际指引要更好一些,尤其是考虑到管理层一贯偏保守的指引风格,因此实际可能更优,这对情绪而言会是一个明显提振。
2. 担忧缓解——用户生态健康:引发 Roblox 从 11 月至 Genie 影响之前跌跌不休的主要原因,就是 Q2-Q3 的几个爆款,随着开学季学生回校,热度快速下滑。第三方监测平台显示 Q4 用户参与度(同时在线人数)环比下滑了近 40%,引发了市场对高增长持续性的担忧。
实际上看,情况没有那么糟。Q4 日活增长 69%,总时长提高 88%,计算得人均时长也有 11% 的同比增加
。从环比上看,下滑幅度(11%)虽然确实比往年略高(3%~9%),但 25 年的 Q3 尤其是暑假是快速拉高的历史巅峰,再加上 Q4 本身是返校季,因此这个降温趋势还好。
3.变现继续加深,关注广告进展:流水的高增主要体现为用户花钱买 Robux,以及去年开始做的商业化广告。短期内广告会拉低人均收入,体现为短期用总 Booking 计算得的人均流水同比下滑。
但这要减少单纯依赖用户付费的压力,不过平台上月付费用户数在增多,整体经济生态进一步完善。
4. 开发者分成继续提高:Q4 开发者分成率继续提高,但整体去年 9 月,Roblox 将开发者的收益分成费用提高了 8.5%,从交易后 Robux 收益的 35% 上调至 38%。海豚君从最早覆盖 Roblox 就一直认可该做法,让利开发者,有助于真正做大生态。
最终计算得 Covenant adj. EBITDA 为 6.9 亿,超出一致预期 1 亿,占流水比重为 31%,环比同比均有提升。
公司指引 2026 全年该利润率(Covenant adj. EBITDA / Bookings)为 25%,相比 2025 年要下降近 1pct。上季度公司已经给过提示,因此新的市场预期已经消化该趋势。
利润率预期下滑,主要源于两点:1)对今年能产生多少爆款有所保守。去年是 4-5 个新品连环炸场,今年的预期,市场悲观至乐观位于 1-3 款区间。
爆款少了,影响 Bookings,而 Roblox 有很多刚性支出,因此利润率会受到挤压;2)提高开发者分成。这都是做大生态的必要支出增加。
5. 现金流稳步改善:Q4 自由现金流加速增长至 7.5 亿,同比 150% 的增长,占当期 Bookings 的 22%,意味着每进入平台 100 美元,扣除基本的运营支出,约有 22 美元留存在公司内部。截至年末,公司账上有 45.4 亿净现金,短期 1 年内可直接用的净现金为 31 亿。
6. 财务指标一览
海豚投研观点
Roblox 作为一个成长股,虽然市场愿意相信变现力会在未来得到全面释放,但短期上,市场仍然会去交易用户参与度的高频波动——平台每日同时在线人数的变化。
去年二、三季度,由于《Grow a Garden》、《99 Nights in the Forest》、《Steal a Brainrot》、《Plants Vs. Brainrot》几个爆款接连上线并快速突破历史头部的热度,直接助推了股价顺势暴涨。
反之,随着爆款的热度降温,12 月上线的新秀《Escape Tsunami》,虽然也有爆款相,但是爬坡太慢不及几个 “前辈” 当初表现(一周新增用户:200 万 vs 大于 500 万),因而导致整体平台的 “同时在线人数” 是存在下降的(环比下降近 40%)。
虽然爆款来的快去的也快(中小开发商的长期运营经验不足),但海豚君看到的是 Roblox 这个平台的粘性在提升——同时在线人数(CCU)占 DAU 比重一直在提高,哪怕在爆款降温的四季度,也同样的增加,这表明忠实用户似乎并未因为爆款热度下降或返校季而离开 Roblox。
市场之所以交易高频数据,本质上还是此前估值太高,因此吸引更多的是短期投机资金,他们自然更关注运营指标的高频波动情况。
而 Roblox 显然已经度过了能够跨越季节间变化的早期成长,当下虽然仍然在高增长阶段,但也需要正视季节间乃至更高频的波动。
这恰如我们此前所说,对 Roblox 的闭环生态长期看好,但短期仍存在好公司与好估值矛盾的问题。而当 Genie 造成的游戏股乱杀之后(至于 Genie 影响,可回顾海豚君的点评《血洗游戏股,谷歌打出 “灭霸响指”》),从中期视角看,海豚君认为此时的估值(昨日收盘 425 亿市值对应 26 年业绩 18x EV/Convenant Adj.EBITDA,鉴于管理层一贯保守,我们将预期按指引提高 10%)已经回落到可以吸引一些耐心资金开始有兴趣关注的时候。
值得一提的是,虽然当下市值低于我们认为的合理估值,但当下软件情绪都偏弱,实际操作时最好等 AI 的宏大叙事渐淡,情绪不再恶化的时候,否则就要给自己让出更多的安全垫。
以下为 Roblox 详细数据
一、用户指标:爆款洗礼之后,粘性增强,生态稳态扩张
四季度 DAU 继续同比增长 69% 至 1.44 亿,环比则因为返校季以及爆款的热度下降而净减少。
用户参与总时长也存在季节波动的影响,环比下降 11%,但同比去年还是高景气度的增长,同比上升 88%。落在平均每个用户上,同比去年也增长了 12%,说明平台整体粘性在增强。
二、平台变现:流水超预期
Roblox Bookings 收入也就是用户在当期实际支付的款额,是相比收入更能反映平台的变现力,因为收入是根据流水以及确认公式(非消耗品按用户在平台上的存续周期递延确认,一次性消耗品则当期确认)来调节出来的。
四季度 Bookings 同比增长 63%,当期确认了一部分收入后,待递延确认的部分还有 65 亿,其中 42 亿为一年内需要确认的。
公司指引 Q1 以及 2026 全年 Bookings 将分别增长 50%+ 和 25%,注意公司指引里考虑了去年下半年的高基数影响,但管理层一贯保守,最终往往都是高于表现。
三、投入与效率:让利开发商,短期压缩利润空间
四季度平台 GAAP 经营亏损还有近 3.6 亿,各项支出均有不小的增幅。其中:
主要提高的还是开发者分成,占到了总运营支出的 27%,也占到了总收入的 34%;其次是基础设施和信任安全方面投入,为了支撑 1.44 亿用户每天 2 个多小时的顺畅体验,需要同步扩容服务器,保证运行稳定。
此外,Roblox 于 9 月推出了 SLIM 技术(可扩展的轻量级交互式模型),该技术现已可广泛使用。该技术为开发者提供了几乎无限的资源利用空间,从而能够用更少的资源实现更逼真的视觉效果,进而降低延迟。
而信任安全相关的费用,主要时用于解决针对经常被监管拿来诟病问责的儿童安全问题,Roblox 推出了面部识别功能,能够划分玩家年龄段,从而保障安全、限制年幼儿童使用聊天功能,以及避免向他们展示广告。
最终如果按照流水资金进出的思路,来调整出 Roblox 真实的赚钱能力,也就是用 Covenant Adj. EBITDA 来跟踪——相当于进来的 Bookings,抵扣掉基本运营所需要的现金支出后,剩余留存的现金。
它与一般的 Adj. EBITDA 的区别就在于加回了递延收入,同时减去了渠道费用带来的递延成本。对于 Roblox 这种需要按流水来给开发者分成、给渠道费用的第三方平台而言,更适合反映其赚钱能力。
否则就会因为递延周期太长(非一次性消耗的虚拟商品,一般按照用户平均生命周期 27 个月来进行递延确认)、收支周期错配(收入递延,但是付给开发者的分成费用不递延)而产生差异,而低估了其商业模式下的现金流优势。
截至 2025 年末,年收入不足 70 亿、看似长年巨亏的 Roblox,已经积累了近 45 亿的净现金。
最终计算得 Covenant Adj. EBITDA 四季度为 6.9 亿,占 Bookings 比例为 31%,达历史新高。不过由于前文所说的提高开发者分成、基建费用、信任与安全费用等支出,公司指引 2026 年该利润为 20~21.7 亿,利润率相比 2025 年要下降不到 1pct。
另外,公司在近两年已经大幅度降低 SBC 发放速度,目前对股权稀释的影响按 Q4 最新年化下来不到 2%。
<此处结束>
海豚研究「Roblox」历史文章:
财报(近期)
2025 年 10 月 30 日电话会纪要《Roblox(纪要):会审慎投资 AI 让利开发者》
2025 年 10 月 30 日财报点评《Roblox:生态繁荣创纪录,为何市场不买账?》
本文的风险披露与声明:海豚投研免责声明及一般披露
The copyright of this article belongs to the original author/organization.
The views expressed herein are solely those of the author and do not reflect the stance of the platform. The content is intended for investment reference purposes only and shall not be considered as investment advice. Please contact us if you have any questions or suggestions regarding the content services provided by the platform.

